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品牌塑造
商标名称释义
1. 益:意味着增益、有益,暗示产品或服务能够为用户带来正面的效益和成长。
2. 智:代表智慧、智力,强调通过使用该品牌的服务或产品,能够提升用户的思维能力、学习能力和创新能力。
3. 玩:象征乐趣、玩耍,体现品牌的互动性和娱乐性,让学习和成长过程变得轻松愉快。
4. 国:在此可理解为王国或领域,寓意这是一个充满无限可能、广袤无垠的知识与乐趣的天地,是所有寻求智慧成长者的理想国度。
品牌介绍
益智玩国,是一个致力于打造寓教于乐新体验的国际化教育娱乐品牌。我们专注于第41类教育服务,巧妙融合教育与游戏,为儿童及青少年构建了一个充满探索与发现的智慧乐园。在这里,学习不再是枯燥的任务,而是成为一场场充满乐趣与挑战的奇妙旅程。通过精心设计的互动课程、创意工坊和智能游戏,益智玩国激发孩子们的创造力、逻辑思维和团队协作能力,让他们在游玩中收获知识,在探索中培养智慧,为未来的挑战打下坚实的基础。
广告语
“在益智玩国,智慧与快乐同行!”
品牌故事
很久以前,在一个被遗忘的角落,有一个被智慧之光照耀的神秘国度——益智玩国。这个国度里,每一个角落都藏着知识的宝石,每一阵风都带着思考的种子。一位名叫智慧导师的长者,用他的魔力创造了无数趣味横生的挑战和游戏,让来到这里的每一个孩子都能在欢笑中解锁新知,用好奇心的钥匙打开智慧的大门。随着时间的流转,益智玩国成为了世界各地年轻探险家向往的地方,他们在这里不仅找到了学习的乐趣,更重要的是,发现了自己内心那片未被发掘的智慧海洋。今天,益智玩国以现代教育科技为翼,将这份神奇的学习之旅带到了全世界,邀请每一份好奇与梦想,共同开启一场前所未有的智慧探险。
效果展示
商标详情 | |||
商标名称 | 益智,智智,玩益,国玩, | 商标注册号 | |
初审公告日期 | 2019-12-20 | 注册公告日期 | 2020-03-21 |
专用权限期 | 2020-03-21 至 2030-03-20 | 是否共有商标 | - |
使用范围 | 函,,授服,课机,程提,,,,导,,游,,服练,务影,,籍,教上,育供,,函,在提,计机,算设,机教,网化,络线,上练,提函,供子,在览,线教,游机,戏身,,子,健络,身计,俱健,乐训,部娱,(籍,健体,身身,和提,体戏,能游,训和,练(,)籍,,在,组在,织游,文练,化子,或览,教设,育教,展化,览算,,(,提导,供电,娱,,乐健,设导,施和,,培,电教,子提,书的,籍服,和书,杂(,志,,的提,在训,线育,出提,版训,,健,培身,训文,,,,摄育,影,, | ||
类似群组 | 4,,1,,0,,15,,,,44,11,0,,50,,4,40,10,05,2,,,,,44,1,,0,,44, |
过户资料 | ||||
主体资格 | 转让方提供 | 受让方提供 | 名品提供 | 转让后获得 |
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自然人 | 身份证“正反”两面复印件; | 身份证“正反”两面复印件 有效个体营业执照 |
转让申请书 代理委托书 转让协议书 商标使用授权 |
1、商标注册证原件 2、商标转让申请受理通知书(大约30-60天) 3、商标转让证明(大约6-8个月) |
公 司 | 有效的企业营业执照副本复印件 注册证原件 |
有效的企业营业执照副本复印件 | ||
备注说明 |
转让注册商标,3-7个工作日左右办理好转让手续,获得“商标使用授权书”即日可以打R使用,安全无风险。转让注册商标经核准后, 予以公告。受让人自公告之日起享有商标专用权。 |
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